Le sigil, également appelé kojin (en japonais) ou exen (en russe) par les habitants de la ligne temporelle O, est un pouvoir donné aux participants du Darwin's Game lorsqu'ils commencent à participer au jeu.
Rain Kashiwagi a établi deux classifications distinctes des sigils :
- La première classification est basée sur le nom et la fréquence d'apparition des sigils. Elle est présentée dans les pages bonus du tome 7.
- La deuxième classification est basée sur les capacités offertes par le sigil. Elle est présentée dans les pages bonus du tome 8.
Obtention du sigil[]
Lorsqu'un joueur s'incrit au Darwin's Game, il est mordu par un serpent qui sort de l'écran de son téléphone portable, et développe instantanément son pouvoir. A l'endroit où ils a été mordu par le serpent, le joueur porte une marque noire, dont une partie rappelle la forme d'un arbre phylogénétique.
Shuka décrit le sigil comme une évolution offerte par le serpent pour aider le joueur à survivre. Elle précise que c'est une aptitude aussi naturelle que le fait de respirer. Le sigil d'une personne est héréditaire. D'après Sui, lorsqu'un joueur utilise son sigil, sa circulation sanguine est modifiée.
Classification selon le nom[]
Classe animale[]
Cette classe est la plus fréquente et contient 75 % des joueurs environ. Elle contient principalement des pouvoirs comme la transformation, ou bien des sens sur-développés. Les sigils y sont nommés à partir des animaux dont ils s'inspirent.
Nom du sigil | Possesseur | Effet |
---|---|---|
Anguille électrique | Osako | Permet de générer de l'électricité |
Bestial | Saiha | Confère une force surhumaine |
Biceps de l'ours | Rikiya Kumata | Confère une force surhumaine |
Fauconnier | Tanya | Améliore l'acuité visuelle |
Flair du loup | King Wolf Yota |
Confère un odorat surdéveloppé |
Lièvre peureux | Augmente l'acuité auditive | |
Œil du hibou | Permet de visualiser l'aura des êtres vivants | |
Rat de fer | Enri | Permet de manipuler les objets métalliques |
Scarabée ardent | Un Boss de l'évolution | Permet de générer de la chaleur du bout des doigts |
Souffle de l'étoile de mer | Shao | Stimule l'activité physiologique des tissus |
Technique du gecko | Un joueur anonyme | Permet de marcher aux murs et aux plafonds |
Classe surhumaine[]
Les sigils de cette classe sont beaucoup plus rares que ceux de la classe animale et sont détenus par moins de 20 % des joueurs. Les sigils ont souvent un nom qui décrit leurs effets. On trouve dans cette classe des aptitudes très variées.
Nom du sigil | Possesseur | Effet |
---|---|---|
Artisan | Grigori | Permet de manipuler et de modeler le métal |
Boussole interne | Giichi Yamauchi | Permet de localiser des personnes familières |
Bricoleur | Watts | Permet de manipuler et de modeler le métal |
Cheshire Cat | Inorin | Confère un pouvoir d'intangibilité |
Coup de vent | Un participant au Défi du Roi des pirates Tsuguto |
Permet d'envoyer des salves d'air |
Déséquilibre | Thémis | Permet d'intensifier les émotions négatives |
Détecteur de mensonges | Ryuji Maesaka | Détecte quand quelqu'un ment |
Double vue | Kohaku | Permet d'avoir des visions de l'avenir |
Éternité limitée | Itta Emulator |
Permet de se régénérer |
Flamme incinératrice | Un soldat de l'opération Tokaido | Permet d'enflammer une cible |
Fontaine éternelle de Pollux | Sui | Permet de contrôler l'eau |
Furtif | Banda Boy | Permet de devenir invisible |
Glacier sans faille de Castor | Sota | Permet de contrôler la glace |
Ingénieur de l'adhérence | Saeki Emulator |
Permet de contrôler le coefficient de friction des métaux |
Laplace | Rain Kashiwagi Witch |
Permet de prévoir la trajectoire des objets |
Missile à tête chercheuse | Kayama | Permet de contrôler la trajectoire de projectiles |
Nekropolis | Vladimir | Permet de ranimer les morts |
Nuage du repos | Miiko | Permet de synthétiser des gaz toxiques |
Pacificateur | Kaito Ayanokoji | Permet d'exercer un contrôle mental sur ses victimes |
Pèlerine de vent | Utsurogi | Permet de générer des ondes de choc |
Poing de la tempête | Keiichi Katsura | Permet de projeter l'air |
Spinner | Shigeo Tabata | Permet de faire tourner les objets |
Stinger | Killer Bee | Permet de projeter une attaque invisible |
Swing explosif | Yako | Permet de renvoyer des projectiles |
Troisième œil | Kimihiko Oji | Permet de deviner l'emplacement de quelque chose et de le voir |
Classe royale[]
On trouve dans cette classe moins de 4 % des joueurs. Les sigils ont des appellations liées à la royauté. Le sigil de Shuka appartient à cette catégorie. On trouve beaucoup de pouvoirs psychokinétiques, et les pouvoirs qui en sont issus sont souvent très puissants.
Nom du sigil | Possesseur | Effet |
---|---|---|
Épée royale Zantetsuken | Arisa Saigo | Permet de trancher n'importe quelle matière |
Reine des épines | Shuka Karino | Permet de manipuler à sa guise les cordes en tout genre |
Roi des abysses | Long Tao | Permet de manipuler l'espace |
Roi des roches | Un garde du Village blanc Emulator |
Permet de contrôler la roche |
Roi du Néant | One | Permet de manipuler l'espace pour se téléporter et trancher la matière |
Classe mythologique[]
Cette classe est de loin la plus rare, puisqu'on y trouve moins de 1 % des joueurs. Les noms de ces sigils évoquent le divin, mais ils sont assez variés. On y trouve aussi bien le sigil de Kaname Sudo que des sigils de guérison puissante.
Nom du sigil | Possesseur | Effet |
---|---|---|
Asclépios | Dr Amagasa | Permet de synthétiser n'importe quelle substance chimique |
Azazel | Seigen | Permet de pratiquer la télékinésie |
Fantôme de Marici | Hideaki Kanehira | Permet de générer des clones |
Forge de Hinokagutsuchi | Kaname Sudo | Permet de matérialiser des objets dont l'utilisateur maîtrise la composition et le fonctionnement |
Fournaise d'Agni | Sig | Permet d'enflammer son corps |
Gae Assail | Izaya Shido Rain |
Permet de contrôler les ondes électromagnétiques |
Grâce de guérison | Kaede | Permet de soigner tout type de blessure |
Loi des Dryades | Emulator | Permet de contrôler les arbres |
Mag Mell | Suzune Hiragi | Permet de se métamorphoser partiellement en différents animaux |
Mur des Rakshasa | Danjô | Rend le corps ultra-résistant à tout type d'impact |
Poing du Titan | Tower | Permet de manipuler les solides |
Tartaros | Sakuji Gyokuto | Permet de désintégrer la matière |
Toute-puissance d'Héraclès | Harris | Confère une force surhumaine |
Vitesse de Skanda | Inukai | Confère une vitesse de déplacement exceptionnelle |
Yatagarasu | Oboro | Permet de contrôler l'énergie cinétique des objets |
Classification selon les capacités[]
Sigils de psychokinésie[]
Ces sigils concernent toutes les capacités permettant à l'esprit d'avoir une action sur la matière.
Nom du sigil | Possesseur | Effet |
---|---|---|
Anguille électrique | Osako | Permet de générer de l'électricité |
Armure psychique | Doumés | Confère une protection contre les projectiles légers et rapides |
Artisan | Grigori | Permet de manipuler et de modeler le métal |
Azazel | Seigen Norie Takamiya |
Permet de pratiquer la télékinésie |
Biceps de l'ours | Rikiya Kumata | Confère une force surhumaine |
Bricoleur | Watts | Permet de manipuler et de modeler le métal |
Cheshire Cat | Inorin | Confère un pouvoir d'intangibilité |
Chevaliers de la Table ronde | Takeshi Saigo | Permet de manipuler à distance les objets métalliques |
Coup de vent | Un participant au Défi du Roi des pirates Tsuguto |
Permet d'envoyer des salves d'air |
Épée royale Zantetsuken | Arisa Saigo | Permet de trancher n'importe quelle matière |
Éternité limitée | Itta Emulator |
Permet de se régénérer |
Fantôme de Marici | Hideaki Kanehira | Permet de générer des clones |
Flamme incinératrice | Un soldat de l'opération Tokaido | Permet d'enflammer une cible |
Forge de Hinokagutsuchi | Kaname Sudo | Permet de matérialiser des objets dont l'utilisateur maîtrise la composition et le fonctionnement |
Fontaine éternelle de Pollux | Sui | Permet de contrôler l'eau |
Furtif | Banda Boy | Permet de devenir invisible |
Gae Assail | Izaya Shido Rain |
Permet de contrôler les ondes électromagnétiques |
Glacier sans faille de Castor | Sota | Permet de contrôler la glace |
Grâce de guérison | Kaede | Permet de soigner tout type de blessure |
Ingénieur de l'adhérence | Saeki Emulator |
Permet de contrôler le coefficient de friction des métaux |
Loi des Dryades | Emulator | Permet de contrôler les arbres |
Missile à tête chercheuse | Kayama | Permet de contrôler la trajectoire de projectiles |
Nekropolis | Vladimir | Permet de ranimer les morts |
Pèlerine de vent | Utsurogi | Permet d'émettre des ondes de choc |
Poing de la tempête | Keiichi Katsura | Permet de projeter l'air |
Poing du Titan | Tower | Permet de manipuler les solides |
Rat de fer | Enri | Permet de manipuler les objets métalliques |
Reine des épines | Shuka Karino | Permet de manipuler à sa guise les cordes en tout genre |
Roi des abysses | Long Tao | Permet de manipuler l'espace |
Roi des roches | Un garde du Village blanc Emulator |
Permet de contrôler la roche |
Roi du Néant | One | Permet de manipuler l'espace pour se téléporter et trancher la matière |
Scarabée ardent | Un Boss de l'évolution | Permet de générer de la chaleur du bout des doigts |
Souffle de l'étoile de mer | Shao | Stimule l'activité physiologique des tissus |
Spinner | Shigeo Tabata | Permet de faire tourner les objets |
Stinger | Killer Bee | Permet de projeter une attaque invisible |
Swing explosif | Yako | Permet de renvoyer des projectiles |
Tartaros | Sakuji Gyokuto | Permet de désintégrer la matière |
Toute-puissance d'Héraclès | Harris | Confère une force surhumaine |
Vitesse de Skanda | Inukai | Confère une vitesse de déplacement exceptionnelle |
Yatagarasu | Oboro | Permet de contrôler l'énergie cinétique des objets |
? | Akane Shido | Permet d'enflammer à distance un combustible |
? | Yota Shinozuka | Permet de pratiquer la télékinésie |
? | Nayuta | Permet de générer des ondes sonores |
Sigils de manipulation psychique[]
Ces sigils permettent à leurs porteurs d'influencer l'esprit d'autrui. Rain précise que certains de ces sigils n'ont d'action que sur les humains ou à l'inverse sur des espèces animales bien définies.
Nom du sigil | Possesseur | Effet |
---|---|---|
Déséquilibre | Thémis | Permet d'intensifier les émotions négatives |
Pacificateur | Kaito Ayanokoji | Permet d'exercer un contrôle mental sur ses victimes |
Sigils de sens surdéveloppés[]
Ces sigils de perceptions extrasensorielles permettent à leurs porteurs d'exacerber l'un des cinq sens ou bien de développer un sixième sens.
Nom du sigil | Possesseur | Effet |
---|---|---|
Boussole interne | Giichi Yamauchi | Permet de localiser des personnes familières |
Détecteur de mensonges | Ryuji Maesaka | Détecte quand quelqu'un ment |
Double vue | Kohaku | Permet d'avoir des visions de l'avenir |
Fauconnier | Tanya | Améliore l'acuité visuelle |
Flair du loup | King Wolf Yota |
Confère un odorat surdéveloppé |
Laplace | Rain Kashiwagi Witch |
Permet de prévoir la trajectoire des objets |
Lièvre peureux | Augmente l'acuité auditive | |
Œil du hibou | Permet de visualiser l'aura des êtres vivants | |
Prescience | Prêtresses du village de Riku | Permet de voir des bribes du futur en rêve |
Troisième œil | Kimihiko Oji | Permet de deviner l'emplacement de quelque chose et de le voir |
Sigils de métamorphose[]
Ces sigils comprennent tous ceux qui permettent à leurs utilisateurs de modifier la composition ou la forme de leur corps.
Nom du sigil | Possesseur | Effet |
---|---|---|
Bestial | Saiha | Confère une force surhumaine |
Fournaise d'Agni | Sig | Permet d'enflammer son corps |
Mag Mell | Suzune Hiragi | Permet de se métamorphoser partiellement en différents animaux |
Mur des Rakshasa | Danjô | Rend le corps ultra-résistant à tout type d'impact |
Technique du gecko | Un joueur anonyme | Permet de marcher aux murs et aux plafonds |
Sigils de préparation chimique[]
Ces sigils permettent de synthétiser divers produits chimiques.
Nom du sigil | Possesseur | Effet |
---|---|---|
Asclépios | Dr Amagasa | Permet de synthétiser n'importe quelle substance chimique |
Nuage du repos | Miiko | Permet de synthétiser des poisons |
Galerie[]
Les noms en italique indiquent les sigils dont les noms véritables sont inconnus.