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Oboro est l'Exécuteur du Darwin's Game. Son rôle est d'éliminer toute personne menaçant la bonne marche du jeu, à commencer par les forces de police.

ApparenceModifier

Oboro se présente sous les traits d'un jeune homme aux cheveux blonds mi-longs. Il est usuellement vêtu de vêtements noirs dont une sorte de pantalon bouffant et porte une croix renversée autour de son cou.

PersonnalitéModifier

En dépit de ses activités sordides, Oboro montre une personnalité relativement joviale, bien que sa joie concerne également la perspective de commettre un ou plusieurs meurtres. Il a tendance à donner des surnoms affectueux comme "Kanaminou" pour Kaname Sudo.

BiographieModifier

L'ExécuteurModifier

Lorsque le sergent Yukimasa Tagonaka se retrouve impliqué dans le Darwin's Game lors de la Chasse au trésor de Shibuya, le commentateur de la salle de paris de Trinity mentionne un Exécuteur qui pourrait bientôt se lancer aux trousses du policier. Cependant, le sergent Tagonaka n'a pour l'heure pas eu affaire à Oboro[1].

Quelques temps après la Chasse au trésor, Oboro se trouve dans une église, où il vient de perpétrer un massacre. Il est alors contacté par l'Administrateur du Darwin's Game, qui lui demande d'éviter de s'en prendre à Kaname Sudo, dont Oboro a suivi la victoire totale contre les Eighth, et l'envoie assassiner Edward Risler, un analyste de la CIA enquêtant sur le jeu. Oboro s'y rend et tue l'agent de la CIA avant de faire exploser son bureau[2].

Le Hunting GameModifier

Lors du Hunting Game, Oboro est envoyé par l'Administrateur sur l'île où se déroule l'épreuve de survie afin de garder un oeil sur le déroulement de la partie[3]. Il est notamment téléporté au village indigène où se trouvent également Takeshi et Arisa Saigo, avec lesquels il s'allie. Il fait plus tard la rencontre de Kaname Sudo et de Kimihiko Oji, qui leur parlent des Doumés, avant d'apprendre de Mokuren que les villageois comptent sur eux pour les protéger d'autres joueurs venus les tuer.

Lorsque Taro et Shino, deux enfants du village, sont assassinés par Riley, un homme d'Hideaki Kanehira, Oboro discute du projet de Kaname qui souhaite protéger le village. Oboro déclare tout d'abord qu'ils n'ont pas grand-chose à y gagner mais se vexe lorsque Kaname lui répond qu'il ne comptait de toute façon pas sur lui et décide de se joindre à Kaname pour lui montrer de quoi il est capable. Oboro est cependant arrêté peu après par les villageois, étant accusé de complicité avec les hommes de Kanehira. Il déclare toutefois qu'il n'a été arrêté que parce qu'il l'a bien voulu et qu'il pourrait s'évader n'importe quand[4].

Aptitudes et compétencesModifier

PouvoirsModifier

  • Sigil : L'étendue du sigil d'Oboro reste à déterminer. Il semble comporter un aspect de métamorphose mais il lui permet également d'arrêter les balles de revolver tirées par Edward Risler[2].

RelationsModifier

AlliésModifier

EnnemisModifier

AnecdotesModifier

  • Oboro semble être très versé dans la religion, et plus particulièrement la religion chrétienne, citant à plusieurs reprises des textes y faisant explicitement référence.

CitationsModifier

"Les humains ne croient que ce qu'ils veulent croire. Ce sont de pitoyables créatures qui acceptent n'importe quel mensonge, du moment qu'il leur plaît" (Oboro à Kimihiko Oji)[4]

RéférencesModifier

  1. Darwin's Game, Tome 3
  2. 2,0 et 2,1 Darwin's Game, Tome 8
  3. Darwin's Game, Tome 10
  4. 4,0 et 4,1 Darwin's Game, Tome 11

NavigationModifier

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